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RUNAWAYS Roblox RUNAWAYS — Notizen vom 14. September 2026

Update 4 vollständig kartiert: alle 6 neuen Standorte bestätigt, 2 neue Klassen, Waffen-Drops und Garage-Mechaniken.

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Notizen vom 14. September 2026

Dies ist ein Update vom 14. September 2026 für RUNAWAYS [Beta] von supercat games. Update 4 ist seit etwa 48 Stunden live, und die Community hat jetzt alle sechs neuen Standorte vollständig kartiert, zwei neue Klassen bestätigt und das Waffen-Drop-System verifiziert.

Kombiniere diese Seite mit den Notizen vom 13. September 2026 für Tag-2-Testdaten und den Notizen vom 12. September 2026 für die offizielle Update-4-Ankündigung.

Update 4 — Alle 6 neuen Standorte bestätigt

Die Community hat nun alle sechs neuen Standorte bestätigt, die in Update 4 hinzugefügt wurden.

#StandortOffizieller NameTypStrategischer Wert
1Fünftes RaubzielTankstellen Mini MartGewerbe / Schnellstopp80–150 $ pro Run, ~30 Sek.
2Sechstes RaubzielAutowaschstraßeInteraktiv / ServiceGeldeinnahmen + Fahrzeugservice
3Siebtes RaubzielSchießstandInteraktiv / SkillGeldeinnahmen + Ansehen
4Achtes RaubzielSelbstlagerhalleInteraktiv / ExplorationHochwertiger versteckter Loot
5Neuntes RaubzielRadiostationInteraktiv / LoreEinzigartige Items + Missionsauslöser
6Zehntes RaubzielCampingplatzInteraktiv / ExplorationÜberlebensausrüstung + niedrige Hitze

Tankstellen Mini Mart — Vollständige Details

  • Typ: Kleiner Convenience-Laden
  • Polizei-Risiko: Niedrig
  • Durchschn. Geldeinnahmen: 80–150 $ pro Run
  • Clear-Zeit: ~30 Sekunden
  • Loot: Snacks, Energy-Drinks, Registrierkasse

Autowaschstraße — Vollständige Details

  • Typ: Gewerbe / Service
  • Polizei-Risiko: Niedrig bis Mittel
  • Durchschn. Geldeinnahmen: 150–300 $ pro Run
  • Clear-Zeit: ~45–60 Sekunden
  • Loot: Reinigungsmaterial, Registrierkasse
  • Sonderfunktion: Kann Polizei-Fahndungsindikatoren entfernen

Schießstand — Vollständige Details

  • Typ: Interaktiv / Skill-basiert
  • Polizei-Risiko: Keines — sichere Zone bestätigt
  • Durchschn. Geldeinnahmen: 100–200 $ pro Run
  • Loot: Genauigkeitsbasierte Belohnungen

Selbstlagerhalle — Vollständige Details

  • Typ: Gewerbe / Exploration
  • Polizei-Risiko: Mittel
  • Durchschn. Geldeinnahmen: 200–400 $ pro Run
  • Sonderfunktion: Einige Einheiten sind verschlossen und erfordern Werkzeuge

Radiostation — Vollständige Details

  • Typ: Interaktiv / Lore
  • Polizei-Risiko: Mittel
  • Durchschn. Geldeinnahmen: 150–350 $ pro Run
  • Sonderfunktion: Verbunden mit der Spiel-Lore

Campingplatz — Vollständige Details

  • Typ: Interaktiv / Exploration
  • Polizei-Risiko: Niedrig
  • Durchschn. Geldeinnahmen: 100–250 $ pro Run
  • Loot: Campingausrüstung, Überlebensausrüstung

Zwei neue Klassen bestätigt

Update 4 hat zwei zusätzliche Klassen über die ursprünglichen 12 hinaus eingeführt.

Klasse 13 — Neue Geschwindigkeitsklasse

  • Vermutlicher Name: Basierend auf Community-Spekulation
  • Geschätzte Kosten: 50.000–70.000 CREDZ
  • Fähigkeit: +25–30% Laufgeschwindigkeit

Klasse 14 — Neue Kampfklasse

  • Vermutlicher Name: Basierend auf Community-Spekulation
  • Geschätzte Kosten: 100.000–150.000 CREDZ
  • Fähigkeit: +15% Waffenschaden + +5% Nahkampfschaden

Waffen-Drop-System — Bestätigt

Spieler können:

  • Waffen ablegen aus dem Inventar zum Handel oder zur Weitergabe
  • Waffen aufheben die von anderen Spielern fallen gelassen wurden
  • Loot werfen zwischen Inventar-Slots

Statistik-Überblick (14. September 2026)

  • Besuche: ~31M+
  • Gleichzeitige Spitze: ~42.000–48.000
  • Favoriten: ~236.000+
  • Aktive Codes: SUPERCAT, RUN
  • Update 4: Live seit 12. September 2026

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FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten zu Raubzügen, Flucht und Ausrüstung in RUNAWAYS.

Was sind alle 6 neuen Standorte in Update 4?

Die 6 neuen Standorte sind: Tankstellen Mini Mart, Autowaschstraße, Schießstand, Selbstlagerhalle, Radiostation und Campingplatz. RUNAWAYS hat jetzt insgesamt 15 Raubziel-Standorte.

Was sind die 2 neuen Klassen in Update 4?

Update 4 fügte 2 neue Klassen über die ursprünglichen 12 hinaus hinzu. Die Community vermutet eine Geschwindigkeitsklasse (+25-30% Laufgeschwindigkeit) und eine Kampfklasse (+15% Waffenschaden). Offizielle Namen stehen noch aus.

Wie funktioniert das Waffen-Drop-System?

Öffne das Inventar (Standard-Taste: F), wähle eine Waffe und bestätige die Drop-Aktion. Die Waffe erscheint am Boden, wo andere Spieler sie aufheben können.

Reduziert die Autowaschstraße die Polizei-Hitze?

Community-Tests laufen noch. Die Autowaschstraße könnte den Wanted-Level reduzieren, aber das ist noch nicht bestätigt.

Wie greife ich auf verschlossene Lagereinheiten zu?

Bringe Brechwerkzeuge (Crowbar oder besser) mit, um verschlossene Einheiten zu öffnen. Verschlossene Einheiten enthalten höherwertigen Loot.

Was ist der beste neue Standort für CREDZ-Farming?

Die Selbstlagerhalle bietet die höchsten potenziellen Auszahlung (200–400 $ pro Run), erfordert aber Werkzeuge. Für konsistentes Low-Risk-Farming sind der Schießstand (kein Polizei-Risiko) und der Mini Mart (niedriges Risiko) effektiv.