Tier-Liste

RUNAWAYS Roblox RUNAWAYS Waffen-Tier-Liste

Jede Waffe von S bis D eingestuft — Community-DPS-Daten, Kostenanalyse und Loadout-Paarung.

Zuletzt aktualisiert:

Waffen-Tier-Liste

Die Wahl der richtigen Waffe ist in RUNAWAYS [Beta] von supercat games sehr wichtig. Robux oder CREDZ für eine überteuerte Waffe mit dem gleichen oder niedrigeren Schaden als eine viel günstigere Alternative auszugeben ist einer der häufigsten Anfängerfehler. Diese Tier-Liste reiht jede bestätigte Waffe von S bis D basierend auf Community-sammelten DPS-Daten, Kosteneffizienz und Kampftauglichkeit während des August 2026 Beta-Fensters.

Alle Schadenszahlen sind Community-Näherungswerte aus Live-Tests. Behandle sie als Community-Forschung, nicht als vom Entwickler veröffentlichte Stats. Kombiniere diese Seite mit dem Schusswaffen und Kampf Leitfaden für taktische Anwendung und dem Klassenleitfaden für klassenspezifische Loadout-Optimierung.

S-Tier — Elite-Performer

Reventador SMG

Das Reventador SMG dominiert die DPS-Charts für automatische Waffen. Community-Tests zeigen den höchsten Schaden-pro-Sekunde-Ausstoß seiner Klasse mit akzeptabler Magazinkapazität und einer Nachladegeschwindigkeit, die aggressives Spiel nicht bestraft. Die Geschwindigkeitswerte 8 und Handhabungswerte 9 für Fahrzeuge sind separate Statistiken von der SMG-Leistung — diese Waffe verdient ihren S-Tier-Rang auf地面上.

Warum es gewinnt: Rohe DPS, die Kämpfe beenden, bevor Nachladungen relevant werden. Ideal für Tresor-Brüche, umstrittene Pfand-Linien und Polizei-Absetzmanöver. Der Reventador eignet sich besonders für Spieler, die häufig in Schusswechsel geraten und schnelle Feuergefechte bevorzugen.

Kombiniere mit: Smuggler-Klasse für maximale Mobilität oder Gang Member für ausgewogene Feuerkraft. Der Smuggler kompensiert mit +20% Laufgeschwindigkeit die.aggressive Spielweise.

MAC Maschinenpistole

Der MAC liefert konstanten Schaden auf mittlere Entfernung zu einem Bruchteil der Reventador-Kosten. Community-Daten zeigen starke anhaltende Feuerfähigkeit mit managebarem Rückstoß. Der MAC ist das bevorzugte SMG für Spieler, die sich die Reventador Gamepass-Kosten nicht leisten können aber dennoch zuverlässige automatische Abdeckung benötigen.

Warum es gewinnt: Bestes Kosten-zu-DPS-Verhältnis unter automatischen Waffen. Solide für Solo- und Crew-Operationen. Die Wartbarkeit und der günstige Preis machen ihn zum Standardpick für die meisten Spieler.

Kombiniere mit: Gang Member-Klasse (die den MAC im Loadout enthält) oder Contractor für ausgewogenen Kampf. Die Synergie mit Klassen, die bereits Munitionsvorteile bieten, maximiert den Wert.

Schrotflinte (Pumpgun)

Die Schrotflinte liefert verheerenden Nahkampfschaden. Community-Tests bestätigen, dass sie die meisten ungepanzerten Ziele auf Nahdistanz mit einem Schuss erledigt, was sie zum führenden Raumklärungswerkzeug für Tresor-Interieurs und enge städtische Ecken macht.

Warum sie gewinnt: Höchster Burst-Schaden im Spiel. Tresor-Bruch-Szenarien und Überraschungstreffer sind ihr Revier. Die Schrotflinte erfordert Präzision und Timing, wird aber mit Übung zur mächtigsten Waffe für Close-Quarter-Kämpfe.

Kombiniere mit: Breacher-Klasse (die eine Schrotflinte enthält) oder jeder Klasse, die sicher den Nahkampf erreichen kann. Der Breacher bietet zusätzlich C4 für maximale Breaching-Power.

A-Tier — stark und zuverlässig

Pistole (Glock)

Die Starter-Pistole ist ein Präzisionswerkzeug, keine Spray-Waffe. Community-DPS-Daten zeigen zuverlässige Nebenwaffenleistung mit schneller Zieh- und Nachladezeit. Die Glock ist als Einzellauf aus dem Starter Pack Gamepass oder als Welt-Loot verfügbar.

Warum sie gewinnt: Geringes Geräuschprofil, schnelles Nachladen und genug Präzision für Schäl-Schüsse während Fluchten. Zieht keine Polizei-Aufmerksamkeit wie automatische Waffen. Die Pistole ist die beste Wahl für Spieler, die Agilität über Feuerkraft stellen.

Kombiniere mit: Beliebiger Klasse als versteckte Ausstiegsoption. Smuggler und Scout profitieren am meisten von einer leisen Absetz-Option. Die Kombination aus Geschwindigkeit und leiser Waffe maximiert Fluchtchancen.

M4 Karabiner

Der M4 bietet vielseitige Mittelstreckenleistung mit einer Magazingröße, die anhaltende Gefechte unterstützt. Community-Daten ranken ihn leicht unter dem MAC bei rohen DPS, aber mit besserer Reichweitenstabilität und geringerem Rückstoß.

Warum er gewinnt: Reichweiten-Vielseitigkeit. Funktioniert auf Pfand-Linien-Distanzen und Tresor-Eingangs-Szenarien ohne signifikanten Schadensabfall. Die M4 ist ideal für Spieler, die sowohl in der Nähe als auch auf Distanz effektiv sein möchten.

Kombiniere mit: Contractor oder Medic für Crew-Support-Rollen, wo anhaltendes Feuer wichtiger ist als Burst. Die Stabilität der M4 macht sie zur zuverlässigsten AR-Option.

Schlagstock / Bat

Der Schlagstock ist eine leise, immer verfügbare Nahkampfoption, die ihre Einfachheit übertrifft. Keine Munition, kein Nachladen, kein Lärm. Community-Tests bestätigen, dass er die meisten zivilen Hindernisse mit einem Schlag zerstört und als zuverlässige Notfallwaffe dient, wenn Munition erschöpft ist.

Warum er gewinnt: Keine Kosten, kein Lärm, kein Nachladen. Immer verfügbar. Immer nützlich. Der Schlagstock ist die meistunterschätzte Waffe im Spiel und übertrifft regelmäßig teurere Optionen in der Nützlichkeit.

Kombiniere mit: Scout-Klasse (die den Schlagstock im Loadout enthält) für ein kostenloses Backup-Werkzeug. Der Scout erhält den Schlagstock ohne zusätzliche Kosten, was CREDZ für andere Ausrüstung spart.

B-Tier — situativer Wert

SMG (Basismodell)

Das Basis-SMG bietet angemessenes automatisches Feuer zu niedrigen Einstiegskosten. Community-Daten zeigen, dass es in anhaltenden DPS-Tests unter dem MAC liegt, aber für Spieler ohne Zugang zu Gamepass-Waffen brauchbar bleibt. Das Basismodell ist der Einstiegspunkt für automatische Waffen.

Warum es zählt: Einstiegs-Automatik-Option für CREDZ-gekaufte Loadouts. Solange du nicht das Geld für den MAC hast, ist das Basismodell akzeptabel. Investiere jedoch früh in den MAC, da der Leistungsunterschied erheblich ist.

Machete

Die Machete liefert solide Nahkampfschäden mit etwas größerer Reichweite als der Schlagstock. Community-Tests bestätigen konsistente Leistung gegen bewegliche Ziele auf Nahdistanz. Die Machete ist eine Zwischenoption zwischen dem Schlagstock und schwereren Waffen.

Warum sie zählt: Leicht höherer Schaden als der Schlagstock mit akzeptabler Schwunggeschwindigkeit. Aus dem Loadout der Bounty Hunter-Klasse verfügbar. Die Machete eignet sich für Spieler, die mehrPvP-Fähigkeit wünschen ohne auf Geschwindigkeit zu verzichten.

Streitkolben / Mace

Der Streitkolben liefert den höchsten rohen Nahkampfschaden unter den käuflichen Stumpfwaffen. Community-Daten bestätigen, dass er die meisten Hindernisse mit einem Schlag zerstört und signifikanten Schaden in PvP-Szenarien verursacht.

Warum er zählt: Höchster Nahkampfschaden. Die Startwaffe des Contractors aus gutem Grund. Der +10% Nahkampf-Bonus des Contractors macht den Streitkolben noch tödlicher und rechtfertigt die Kombination vollständig.

Kombiniere mit: Contractor-Klasse für garantierten Streitkolben-Zugang und +10% Nahkampf-Bonus. Diese Kombination macht den Contractor zum gefährlichsten Nahkämpfer im Spiel.

Minigun

Die Minigun liefert überwältigendes anhaltendes Feuer auf Kosten extremen Lärms und einer langsamen Aufwärmzeit. Community-Tests bestätigen, dass sie Hindernisse und gruppierte Ziele zerfetzt, aber maximale Polizei-Aufmerksamkeit erregt.

Warum sie zählt: Tresor-Bruch-Dominanz wenn Zeit kein Faktor ist. Die Minigun ist die beste Wahl für das Zerstören von Hindernissen vor einem Tresor, bevor die Polizei eintrifft. Allerdings ist sie wegen des Lärms und der langsamen Aktivierung für PvP weniger geeignet.

Kombiniere mit: Juggernaut-Klasse (die die Minigun enthält) für maximalen Effekt in Crew-Tresor-Szenarien. Dieextra Gesundheit des Juggernauts kompensiert die langsame Mobilität während des Spinnens der Minigun.

C-Tier — begrenzte Nützlichkeit

AK-47

Die AK-47 bietet hohen Schaden pro Schuss, leidet aber unter signifikantem Rückstoß und langsamem Nachladen, das Community-Tests als bestrafend in Live-Flucht-Szenarien markierten. Die DPS-Metriken platzieren sie unter dem M4 trotz höheren Schadens pro Schuss.

Warum sie fällt: Rückstoß und Nachladegeschwindigkeit machen sie unter Polizei-Druck unzuverlässig. Effektiv in kontrollierten Szenarien aber eine Belastung während Fluchten. Die AK-47 erfordert erfahrene Spieler, die mit Rückstoß umgehen können.

Scharfschützengewehr

Das Scharfschützengewehr liefert extreme Fernpräzision, aber Community-Daten zeigen, dass es für das schnelle Gameplay von RUNAWAYS unpraktisch ist. Lange Zielfernrohr-Einblendzeit, signifikanter Kugelabfall und geringe Magazinkapazität machen es zur Nischenwahl.

Warum es fällt: Das Spiel belohnt Nah- bis Mittelstrecken-Kampf. Langstrecken-Präzision ist ein Luxus, den sich die meisten Runs nicht leisten können. Das Scharfschützengewehr ist hauptsächlich eine Trophäen-Ladeoption.

Brecheisen / Crowbar

Das Brecheisen ist zuerst ein Werkzeug, dann eine Kampfwaffe. Community-Tests bestätigen, dass es hervorragend Geldautomaten und Welt-Objekte öffnet, aber unzureichenden Schaden für zuverlässige PvP-Kills liefert.

Warum es fällt: Einer der niedrigsten Schadenswerte im Kampfroster. Smuggler nutzt es für Werkzeug, nicht für Kämpfe. Die Primärfunktion des Brecheisens ist das Öffnen von Objekten, nicht der Kampf.

D-Tier — vermeiden oder ersetzen

Schlagringe / Knuckle Dusters

Die Schlagringe liefern marginal besseren Schaden als Schläge, aber Community-Tests bestätigten, dass die Verbesserung nicht ausreicht, um eine Inventar-Slot-Belegung zu rechtfertigen. Nahkampf-Kampf in RUNAWAYS bevorzugt generell Absetzen über verlängerte Duelle.

Warum vermeiden: Marginale Verbesserung ohne Reichweitenvorteil. Der Inventar-Slot ist besser für Munition oder Werkzeuge verwendet. Die Schlagringe sind eine Verschwendung von Inventarplatz.

Alternative: Der Schlagstock bietet bessere Reichweite und identischen oder überlegenen Schaden in den meisten Szenarien. Die Investition in den Schlagstock ist fast immer besser.

Starter-Pistole (Einmalig)

Die Einweg-Pistole aus dem Starter Pack verschwindet nach dem Tod. Community-Analysen bestätigen, dass die begrenzte Munition und fehlende dauerhafte Lagerung es zu einem schlechten Langzeit-Investment machen.

Warum vermeiden: Die Einweg-Natur bedeutet, dass CREDZ für Nachschub besser in permanente Waffen investiert wären. Nur lohnenswert für absolute Anfänger in ihrer ersten Sitzung, und selbst dann ist der Nutzen begrenzt.

Alternative: Konzentriere CREDZ auf die Glock aus Welt-Loot oder die Pistole aus Klassen-Loadouts. Diese Optionen sind dauerhaft und bieten besseren Wert.

Community DPS-Methodik

Die Tier-Rankings oben reflektieren aggregierte Community-Tests während des August 2026 Beta-Fensters. Testbedingungen umfassen:

  • Zieltyp: Stationäre zivile NPC- und gepanzerte Ziel-Vergleich
  • Reichweite: Nah (Nahkampf/Burst), mittel (SMG/AR), fern (Scharfschütze)
  • Magazin: Vollmagazin anhaltendes Feuer gegen kontrollierten Burst
  • Nachladen: Gemessen von leer bis feuerbereit
  • Lärm: Polizei-Anlockungsschwelle pro Waffenkategorie

Alle Zahlen sind Näherungswerte. Supercat games hat keine offiziellen Waffenstatistiken veröffentlicht. Diese Liste wird nach jedem Balance-Patch aktualisiert.

Waffenauswahl nach Situation

SituationEmpfohlener TierWaffen
Tresor-BruchS / AReventador, MAC, Schrotflinte
Polizei-AbsetzenS / AReventador, Pistole, Schlagstock
Pfand-Linien-VerteidigungA / BMAC, Pistole, M4
Langstrecken-AbdeckungB / CM4, Scharfschütze
Leises Objekt-ÖffnenBBrecheisen, Schlagstock
Crew-UnterstützungsfeuerA / BM4, Minigun, Streitkolben

Verwandte Seiten

FAQ

F: Sind diese Schadenszahlen offiziell? A: Nein. Alle Zahlen sind Community-Näherungswerte aus August 2026 Beta-Tests. Behandle sie als Forschung, nicht als entwicklerveröffentlichte Daten.

F: Ist der Reventador 999 Robux wert? A: Für kampffokussierte Spieler rechtfertigt die SMG-Leistung den Preis. Für passive oder Farm-Spieler sind MAC oder Pistole kosteneffizienter.

F: Sollte ich immer S-Tier-Waffen wählen? A: S-Tier-Waffen glänzen im Kampf, aber erregen mehr Polizei-Aufmerksamkeit. Klasse, Loadout und Flucht-Plan matter mehr als rohe DPS in den meisten Runs.

F: Warum ist der Schlagstock so hoch, obwohl er keine Munitionskosten hat? A: Keine Kosten, kein Lärm und zuverlässiges Hindernis-Zerstören machen den Schlagstock zu einer Top-Werkzeug-Waffe. Community DPS-Tests bestätigen, dass er seine Einfachheit übertrifft.

F: Ändern sich Waffen mit Patches? A: Ja. Alle Rankings spiegeln den August 2026 Beta-Stand wider. Prüfe Beta-Notizen nach jedem Update für Neu-Rankings.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten zu Raubzügen, Flucht und Ausrüstung in RUNAWAYS.

Was ist die beste Waffe in RUNAWAYS?

Das Reventador SMG ist S-Tier für rohe DPS, aber die optimale Wahl hängt von deinem Spielstil, Klassen-Loadout und ob du Gamepass-Waffen besitzt ab. Der MAC ist der beste Kosten-Effizienz-Pick für die meisten Spieler.

Sind die Schadenszahlen offiziell?

Nein. Alle Zahlen sind Community-Näherungswerte aus August 2026 Beta-Tests. Behandle sie als Forschung, nicht als entwicklerveröffentlichte Daten.

Sollten Anfänger zuerst S-Tier-Waffen kaufen?

Konzentriere dich zuerst auf CREDZ für Klassen-Progression. Schlagstock und Pistole sind kostenlos und effektiv. Spare S-Tier-Käufe für nach einem stabilen Flucht-Loop.

Warum ist der Schlagstock so hoch wenn er keine Munitionskosten hat?

Keine Kosten, kein Lärm und zuverlässiges Hindernis-Zerstören machen den Schlagstock zu einer Top-Werkzeug-Waffe. Community DPS-Tests bestätigen, dass er seine Einfachheit übertrifft.

Warum ist der Crowbar D-Tier wenn Smuggler ihn nutzt?

Crowbar glänzt als Werkzeug (Geldautomat-Öffnen, Objekt-Zerstören) aber unterperformt im PvP-Kampf. Smuggler nutzt ihn für Werkzeug, nicht für Kämpfe.

Ändern sich Waffen mit Patches?

Ja. Alle Rankings spiegeln den August 2026 Beta-Stand wider. Prüfe Beta-Notizen nach jedem Update für Neu-Rankings.